经典再燃,团战考验加强!怀旧副本调整难度:预先削弱还是事后减负?热议不止!

最近,暴雪公司发布了一则重磅消息,他们在考虑在《燃烧的远征》周年纪念版中,是否要以“原始形态”重现T4级别以上的团队副本,即我们熟知的“削弱前”状态。然而,在公开测试服(PTR)的早期测试中,暴雪曾宣布副本一上线就采用“削弱后”模式,这一决定在玩家社区中引发了一场关于是否正确的激烈讨论。
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副本难度之争
部分玩家渴望重温副本的原始风味,而另一些玩家则认为副本难度降低,整体变得更加简单和友好。本文将深入探讨TBC怀旧服中“削弱前”和“削弱后”副本的优缺点,并展望《魔兽世界》怀旧服团本环境的未来,188bet金宝博。
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“削弱前”与“削弱后”的较量
“削弱前”状态指的是副本的原始难度,而“削弱后”则是指经过调整,降低了整体难度的状态。在PTR测试中,玩家们看到了一个例子,就是卡拉赞的夜之魇,其坦克近战伤害被大幅削弱,转阶段时召唤的焦躁的骨架生命值减少,而且“灼热灰烬”减益效果造成的伤害也降低了。
TBC T4和T5团本的“瘦身”之旅
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其他首领战的变化还包括:格鲁尔的“粉碎”技能在玩家未能应对机制时造成的伤害降低;玛瑟里顿的“魔能方块”不再阻止玩家再次点击。总的来说,几乎所有首领的生命值和伤害都被削减,使得战斗变得更加容易。在PTR测试中,玩家发现即使团本中有成员阵亡、缺少治疗,或者在全员未准备好时意外开怪,也能战胜许多首领。
玛瑟里顿与“野团杀手”魔能方块
尽管普遍认为即使是“削弱前”的T4团本也相对简单,但一旦进入包含风暴要塞和毒蛇神殿的T5阶段,副本难度就会大幅提升,尤其是像瓦丝琪女士这样的战斗。这也引发了一个问题:“TBC周年纪念服应该继续使用‘削弱后’的副本,还是应该撤销这个决定?”
“削弱后”副本的优缺点
“削弱后”副本的优点在于,它能够缩短玩家完成副本的时间,理论上可以在更短的时间内击败更多首领并获得更多战利品。此外,考虑到周年纪念服可能会采取加速发布的节奏,这一模式有助于玩家在更短的时间内体验到更多内容。
然而,也有人质疑这种模式是否适合周年纪念服的定位。暴雪是否希望玩家回到20-06年,体验当年的原始内容,还是更倾向于一种“和朋友一起回去重温回忆”的性质,让玩家在轻松的氛围中获得乐趣?
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